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禁断のマテリアクラフト〜おまけデータ

ギャンブラークラウンを手に入れるも、装備できるクラスが彫金師しかなくて使い道に困っているおゆみです、こんにちわ。
なので、今はそこそこ上がっている裁縫と革をなんとか50に!という計画を進めています。
いつになるんだろ(´ー`)


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ギャンブラークラウンですが、割とアッサリ手に入った感じでブログの記事に書いてしまいましたが、
結構派手に装備を失っています。
市場で結構良い値段する装備をぱりんぱりん(ノ∀`)
笑うしかないよね!


というわけで、禁断考察編おまけ。


【7】オススメマテリア装着装備
彫金・裁縫・革が上がっている人向けです。大体の人はこれらが上がってるよね!
低コストで作れる装備をチョイスしました。
私はこれらに加えて、リーヴの報酬で装備のものを優先的に選んで、装備を入手していました。

頭:エレクトラムサークレット(各属性)
 →エレインは彫金リーヴでたまる。鉱石は採掘アチーブついでに入手。
胴:リネンダブレット
 →安心の亜麻素材。
手:ボアリングバンド(各属性)
 →裁縫・革の手は羅紗を使うので除外。革と彫金の2工程になるが、割とラクに作成可能。
  ペブルは採岩アチーブついでに入手。
脚:リネンスロップ
 →安心の亜麻素材。
足:ボアサイブーツ
 →ボアはリーブで。足限定マテリアはそんなにでないのであまり出番は無い。
帯:ボアツールベルト
 →ボアはリーぶで。腰限定マテリアは敵視位なので、足より出番は無い。


【8】ギャンブラークラウン入手までに使用した装備とマテリア
はい。失敗するたび悲しくなりながらカウントしてました(´д`)
使用した装備は152個
失ったマテリアは265個

です。内訳はこんな感じ。

武器:
頭:39
胴:22
手:48 
脚:36
足:
帯:

アクセサリをマテリア化する確率が高かったので、どうしても意力や剛力が出来、頭・手装備を使用することが多かったです。
しかし、1.21でアクセサリ装備可能部位が減るので、効率的にマテリア化するのが少しだけ大変になるのかも・・・?


【9】マテリア装着成功率実測値
ゲームの画面上では、2個目:42.5%、3個目:36.5%(3個目まで15.51%)、4個目:30.5%(4個目まで4.73%)、5個目:24.0%(5個目まで1.14%)と表示されますが、私が実際にやった時の実測値はどうだったのでしょうか・・・。
使用した装備152個の内訳です。
ちなみに、よく言われる月齢ですが、4個目が成功した中で覚えているのは、新月1回・下弦1回・上弦3回でした。5個目が成功したときは上弦です。
まあ、関係ないかと思いますが(´ー`)

2個目:31.58%(48/152)
3個目:56.25%(3個目まで17.76%)(27/152)
4個目:25.93%(4個目まで4.61%)(7/152)
※5個目は3回しかチャレンジしてないので除外。

禁断をやっている方は感じているかと思いますが、とにかく乱数の偏りが激しいです。
2個目装着を連続失敗したらもうチャレンジやめたほうがいいと思います。
逆に、順調に装着が成功したらガッツリ禁断にチャレンジしていくべきです!
私はある程度4個装備をストックしておいて、その後4個目成功した時に連続して5個目にチャレンジしてました。


4個装備をストックしまくった結果がこれですが。
120128.jpg
どうしようこれ・・・
禁断6個目が開放されるまでとっておこうかな・・・
10年後とかになりそうだけど(´ー`)


---------------(以下は過去の記事です)-------------------------


【1】マテリアの違いによる成功率の変化 →記事はこちら
使用するマテリアは、マテリで、その中でもステータスアップの値が低いものが良いです。


【2】装備レベルの違いによる成功率の変化 →記事はこちら
マテリア装着にはLv40代の装備品を使用すると良いです。


【3】NQとHQの違いによる成功率の変化 →記事はこちら
HQにマテリアを装着すると、5%確率がアップします。


【4】1個めのマテリア性能による2個め以降の成功率の変化 →記事はこちら
1〜4個目にランクの高いマテリアを装着すると、以降の成功率ががっくり下がる。


【5】マテリア装着5個目が成功する確率 →記事はこちら
5個装着成功率は1.14%


【6】最低ランクのマテリアの種類 →記事はこちら
マテリア名最低ランク・神ゴミ・うんこ
猛者・智者+10、+14+17、+20
勇者+5、+7+8、+10
○力系+1、+2+3、+5
○人系+1
属防系+1、+2
天軍+4、+6+8、+10
天眼+2、+4+6、+8
雄略+10、+12+16、+20
魔軍+1、+2+3
魔眼+2、+4
機略+10、+12+16、+20
法眼+1、+3+7、+10
献身+1、+2+3、+4
剛柔+1、+3+7、+10
心眼+1、+3+7、+10
鉄壁+2、+4+6、+8
異常耐性系+1、+2+3
威圧・懐柔+1



| FF14 クラフター | 13:24 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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禁断のマテリアクラフト3〜ギャンブラークラウンげっと


120124-1.jpg


!!
120124-2.jpg


!!!!
FFXIV_1327370452.jpg


FF14〜糸冬〜


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というわけで、先週ギャンブラークラウンげっとしました。
大体2〜3日に一回ログインして一ヶ月くらいかかりました。
マテリアと装備は自分で作ったので、特に赤字は無し。
むしろ、ゴミマテリアを売ってたので黒字だったかも・・・。


私自身のクリアした時の状況としては・・・
・採掘師のアチーブメントで全G1・全G2・全G3・G4のノフィカの採掘・砕岩を完遂した時点。
・マテリア装着のアチーブメントで290回時点。
・装備のマテリア化のアチーブメントで630回時点。
・禁断4個装着8回時点。
・禁断5個装着3回目時点。
でした。
禁断4個装着した装備を溜め込んでいたので、もっと早く使っていればもっと早くクリアできたかもです。
でも、保険が欲しいタイプだから(/ω\)


効率よく装備をマテリア化するために、毎日毎日、ギャザラーもクラフターもファイターもソーサラーも全て、こんな装備で過ごしていました(´ー`)
こんなんでも割りと何とかなったよヽ(´ー`)ノ
恥ずかしいけどね!!!
120128-2.jpg
※風シャードを得るための風サークレット
※彫金アチーブ達成のためのブラス系イヤリング+リング
※その他お店で買った1000G以下の安い装備


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では早速、禁断のマテリアクラフトの考察の続き。


【1】マテリアの違いによる成功率の変化 →記事はこちら
使用するマテリアは、マテリで、その中でもステータスアップの値が低いものが良いです。


【2】装備レベルの違いによる成功率の変化 →記事はこちら
マテリア装着にはLv40代の装備品を使用すると良いです。


【3】NQとHQの違いによる成功率の変化 →記事はこちら
HQにマテリアを装着すると、5%確率がアップします。


【4】1個めのマテリア性能による2個め以降の成功率の変化 →記事はこちら
1〜4個目にランクの高いマテリアを装着すると、以降の成功率ががっくり下がる。


【5】マテリア装着5個目が成功する確率
じゃあ結局、マテリア5個装着できる確率っていくつなん?ってことですよ!
最低ランクのマテリアを40台装備に装着した場合の確率がこちら。
5個装着成功率は1.14%とかw

1個目:100%
2個目:42.5%
3個目:36.5%(3個目まで15.51%
4個目:30.5%(4個目まで4.73%
5個目:24.0%(5個目まで1.14%

でもここは考え方を変えて、
4個装着さえ成功すれば、5個目は4回に1回は成功するってことだよヽ(´ー`)ノ


【6】最低ランクのマテリアの種類
今まで散々、最低ランクのマテリアを40台の装備に装着すると成功率が高いと言ってきましたが、
じゃあ最低ランクのマテリアって具体的になんじゃい、という疑問にお答えします!
最低ランクのマテリアを使用しなければ、禁断5個成功率は1.14%以下になります。
少しでも確率を上げたい方は最低ランクのマテリアを使わないとですヽ(`Д´)ノ
マテリア名最低ランク・神ゴミ・うんこ
猛者・智者+10、+14+17、+20
勇者+5、+7+8、+10
○力系+1、+2+3、+5
○人系+1
属防系+1、+2
天軍+4、+6+8、+10
天眼+2、+4+6、+8
雄略+10、+12+16、+20
魔軍+1、+2+3
魔眼+2、+4
機略+10、+12+16、+20
法眼+1、+3+7、+10
献身+1、+2+3、+4
剛柔+1、+3+7、+10
心眼+1、+3+7、+10
鉄壁+2、+4+6、+8
異常耐性系+1、+2+3
威圧・懐柔+1

※マテリラ・マテリダ・マテリガは除外。
※「−」は未確認、または存在しないステータスです。
※おゆみ調べなので、データの利用は自己責任で!

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そんなこんなでギャンブラークラウンは手に入れたのですが、
これ、クラフターLv50必須装備。
・・・
Lv50になってるくらふたー、彫金しかない・・・(´ー`)


クラフター上げという戦いが、今、始まるっ!

| FF14 クラフター | 16:44 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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禁断のマテリアクラフト2

禁断にチャレンジしてると、最終的に他のアチーブメントも達成できちゃいそうですね。
111223.jpg
でも1000回を達成する頃にはFF14のサービス終わってそう(^O^)/


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マテリア複数装着について色々調べています。
やっているうちに、割とできるんじゃね?って気持ちになりますが、
連続で爆発したりすると、心が折れそうになります(´д`)
何か、たまに確変があるんだけど、気のせい?


というわけで、以下、いかに高確率で禁断のマテリアクラフトを成功させるかの検証。
マテリガ5つとか、目指してないよ!!!


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【1】マテリアの違いによる成功率の変化 →記事はこちら
使用するマテリアは、マテリで、その中でもステータスアップの値が低いものが良いです。


【2】装備レベルの違いによる成功率の変化 →記事はこちら
マテリア装着にはLv40代の装備品を使用すると良いです。


【3】NQとHQの違いによる成功率の変化
マテリアをつける装備品で、HQとNQで成功率が変わってきたりするのでしょうか?
偶然できたHQにマテリアをつけてみて調べてみたところ、HQにマテリアをつけたほうが成功率が5%アップという結果に。
マジかよ・・・。
でもHQ狙うのめんどくさいヽ(´ー`)ノ
HQ少数より、NQ多数でチャレンジしたほうがいいんじゃねヽ(´ー`)ノ

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
使用アイテム:ボアリングバンド(Lv46)
装着マテリア1:眼力のマテリア(+2)
↓こいつに2個目のマテリアを装着しようとすると・・・
装着マテリア2:剛力のマテリア(+2)42.50%

使用アイテム:ボアリングバンド+1(Lv46)
装着マテリア1:眼力のマテリア(+2)
↓こいつに2個目のマテリアを装着しようとすると・・・
装着マテリア2:剛力のマテリア(+1)47.50%
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜


【4】1個めのマテリア性能による2個め以降の成功率の変化
2個目をつけようとしたとき、1番性能が低いものと2番目に性能が低いものの確率の違いって、0.5%だけですよね。
ぶっちゃけ0.5%なんて誤差ですよねえ。
じゃあ1個目も2個目も1番性能が低いのじゃなくて2番目に性能が低いのつけちゃえばいいじゃんヽ(´ー`)ノ
・・・なんて思ってた時期が私にもありました(´д`)
1〜4個目のマテリアを妥協すると、以降の成功率ががっくり下がる結果になりました。
以下、一例です。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
使用アイテム:ミスリルサークレット(Lv38)
装着マテリア1:意力のマテリア(+2)
↓こいつに2個目のマテリアを装着しようとすると・・・
装着マテリア2:意力のマテリア(+2)36.00%

使用アイテム:ミスリルサークレット(Lv38)
装着マテリア1:意力のマテリア(+3)
↓こいつに2個目のマテリアを装着しようとすると・・・
装着マテリア2:意力のマテリア(+2)33.00%
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

マテリアのランクを1つ下げただけでも、確率が3%下がりました・・・。
こりゃ、5個目以外は最低ランクのをつけたほうが無難ですね・・・。



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禁断、ちょっとハマりはじめました。
ゴクリ・・・。
FF13−2、全然やってないよ・・・。


最近マテリアを量産してると、彫金で作ることができない部位に装着するものが増えてきたので、裁縫・革の装備品にもマテリアをつけています。
自分で作れる範囲で・・・。
触媒はギャザラーアチーブメントを達成させながら自己調達ヽ(´ー`)ノ
目指せ、お金をかけずに禁断成功ヽ(´ー`)ノ

| FF14 マテリア | 18:30 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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禁断のマテリアクラフト

パッチ1.20で追加されたアチーブメント・・・。
マゾい。
でも、アチーブメントを達成するともらえる報酬、ちょっと欲しい。
具体的には、マテリア関連のこれ。
111221-1.jpg
ギャンブラークラウン。
なんかすごそう!!!それだけ!!


んで、アチーブメントの達成条件がこちら。
111221-2.jpg


無理だ。


---------------------------


マテリアクラフトは、装備品に1つマテリアをつけるのは100%で成功しますが、2個、3個と装着しようとすると、成功率がどんどん下がっていくのです。
そして、2個以上マテリアをつけることを、禁断のマテリアクラフトといいます。
禁断のマテリアクラフトは廃神のすることだと言われているのですが、それにしても報酬に持ってくるとはこれいかに。
とゆわけで、ホントに無理なのか・・・いや、成功率を上げるにはどうすればいいのか、調べてみました!


結果、某所での情報によると、成功確率を上げるには、マテリアはしょぼく・装備品は豪華にすれば装着確率が上がるということでした。。
つまり、装着するマテリアのランクは低く・装備品のランクは高くということ。
極端な話、性能+1のマテリアをLv50の装備品に装着すれば、性能+50のマテリアをLv1の装備に装着するよりも装着確率が上がるということです。
具体的に調べてみました。


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【1】マテリアの違いによる成功率の変化
これは、こちらの日記にも詳しく書かれています→Lodestoneの日記
結果、ステータス+系のマテリアは、+1、+2のものを使用すると成功率アップということです。
+3・+5のマテリア、ラ、ダ、ガを使うと成功率が下がってしまうみたいですね!
私もちょっとだけやってみました。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
使用アイテム:エレクトラムサークレット(Lv48)
装着マテリア1:知力のマテリア(+2)
↓こいつに2個目のマテリアを装着しようとすると・・・
装着マテリア2:知力のマテリア(+1)42.50%
装着マテリア2:知力のマテリア(+2)42.50%
装着マテリア2:知力のマテリア(+3)42.00%
装着マテリア2:知力のマテリア(+5)42.00%
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

マテリアはゴミじゃないヽ(´ー`)ノ
さて、低レベルの装備を買ってマテリア化の作業をするか・・・。
※以下、ステータス+系のマテリア+1・+2はすべて同じ成功率であるとします。


【2】装備レベルの違いによる成功率の変化
ではマテリアをつける装備のレベルでの違いはどうなのでしょう?
ちょこっと調べてみた結果、Lv30代よりもLv40代装備に装着すると成功率がアップという感じになりました。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
使用アイテム:アイボリースタッフ(Lv49)
装着マテリア1:信力のマテリア(+2)
↓こいつに2個目のマテリアを装着しようとすると・・・
装着マテリア2:知力のマテリア(+1)42.50%

使用アイテム:ボアリングバンド(Lv46)
装着マテリア1:眼力のマテリア(+2)
↓こいつに2個目のマテリアを装着しようとすると・・・
装着マテリア2:剛力のマテリア(+2)42.50%

使用アイテム:ミスリルサークレット(Lv38)
装着マテリア1:意力のマテリア(+2)
↓こいつに2個目のマテリアを装着しようとすると・・・
装着マテリア2:意力のマテリア(+2)36.00%
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

とりあえず、自分が作れるLv40代装備にマテリアをつけたほうがいいみたいですね!
私は彫金しかレベルが上がってないので、作りやすいサークレットに装着することになりそうです(´ー`)


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まあ、これはギャザクラのアチーブメントをやりながらまったりとやっていこうと思います。
マテリアを作るのにも時間かかりますし、かといってマテリアを買ってたらお金が!ってことになりますからねっ。
今後も色々と調べてみたいと思います。
一番成功率が高い組み合わせでマテリアクラフトにチャレンジしてみようかとっ!


今回のVUは良VUでしたね!アチーブメントが。
え?クラスアビリティの変更?
PCサーチ実装?
そんなものもありましたね(´ー`)

| FF14 マテリア | 17:48 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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